Vertrau niemandem. Überliste alle. Sechs Spiele — ein Abend voller Spannung.
Imposter
Ein Social-Deduction-Spiel für 3–12 Spieler. Findet den Eindringling, bevor er die gesamte Operation gefährdet. Jedes Wort ist eine Waffe.
Tic-Tac-Toe
Der klassische Strategie-Zweikampf — neu gedacht für das digitale Untergrund-Netzwerk. Drei in einer Reihe gewinnt den Sektor.
Kritzel Kette
Dein Informant übrergibt dir eine verschlüsselte Botschaft. Kannst du sie enziffern? Doodle los und erlebe, wie die Nachricht sich verändert. Drama garantiert.
Vier Gewinnt
Jeder Zug verändert das Spielfeld. Stapel deine Einheiten strategisch und löse eine Kettenreaktion aus. Vier in einer Linie bedeutet totale Kontrolle über den Sektor.
Knack den Code
Der Tresor ist verriegelt, die Kombination unbekannt. Stelle die richtigen Fragen und entschlüssle den Geheimcode – bevor der Zugang für immer gesperrt wird.
Wer bin ich?
Ein Geheimagent hat bei einem Einsatz sein Gedächtnis verloren. Stellt Ja/Nein-Fragen, um eure wahre Identität zu entdecken — bevor die Zeit abläuft.